近两年来,微软在嬉戏领域的并购步伐仍然没有停歇。2020年,微软以75亿美元现金收购嬉戏发行商贝塞斯达母公司ZeniMax Media.收购范围涵盖ZeniMax的办公室、工作室和超过2300名员工,使微软的嬉戏业务工作室增加到23个。据悉,ZeniMax的嬉戏系列《上古卷轴》《辐射》《末日使者》《星域》等也加入了Xbox Game Pass中。
针对此次公布会,玩家们调侃:“现在压迫来到索尼这边,任天堂还能再苟一年美股传奇投资家 候晓天。”廖旭华表达,无论是嬉戏還是受众,任天堂和PlayStation、Xbox都非直接竞争关系,只是名义上同属主机销售市场而已。据悉,任天堂主机Switch的卖点在于主机、掌机以及体感等功能的合一,其搭载嬉戏总体走合家欢风格。而索尼和微软的主机则更注重性能,其分别发售的次世代主机PS5和Xbox Series X均支持4K UHD超高清画面、120Hz高刷新率、光线追踪、HDR等技术。