股票啦 www.gupiaola.com 2021年11月17日报道:亚太地区和世界其他地区特殊强大
Q:在停服影响以后,Roblox的用户行情趋势是什么?是否是在预测和支出上有一个即时的复原?关于这个,是否可以容易提一下第四季度每个月的节奏是什么样的吗?11月和10月相比怎么样呢?以及节假日期间,有多少回调呢?
人们后续会对停服的原因披露具体预测并幸免将来再发生这样的事情。美股投资券商在停服回归后,人们基础上没有用户流失,用户行情趋势得以连续,11月的第一周基础上复原到了人们曾经的情况,幸运的是,人们没有看到任何对用户的持久影响。
就季节性而言,第四季度通常是人们用户使用最大的季度,因为假期因素,它是后程发力的,从之前的情况看来,11月和10月份大致相似,今年10月人们的用户行情趋势良好且稳定,人们的用户回归并与平台一同进展。美股投资券商
Q:随着平台现在每个 DAU 超过 13 人,我想了解您是否会期望符合年龄的体验百分比随着时间的推移而上升到该水平。美股投资券商 这意味着您是否看到开发人员对这种组合做出反应并构建更成熟的内容? 然后,您认为使用语音谈话或您在 RDC 上预览的评级系统等工具可以加快多少?
Roblox平台已创建超过16年,其中一个关键点是,它是由用户建造的内容驱动的,数百万开发者在Roblox上建造一切。随着人们的成长,随着人们个性化搜查和发觉的质量的提高,愈来愈多的人在人们的平台上找到了令人惊叹的内容,这些内容与他们想要的内容比较一致。美股投资券商人们的建造者社区对玩家社区的想法和需求比较敏感。
在一年前,人们的前1000个嬉戏体验中大概有10%的嬉戏年龄超过13岁的玩家数量大于小于13岁的玩家数量。最近,这一数字上升到了28%。开发者社区为全部年龄段的人,为世界各地的人,为兴趣建造了令人惊叹的内容。其中有小众内容,也有比较广泛的内容。美股投资券商人们想看到的正在发生。
Q:从参与的角度看来,亚太地区和世界其他地区特殊强大,我只是想了解您是否可以从国际扩张的角度谈谈 Roblox 正在履行的任何举措,以及是否有任何与国际产生特殊共鸣的经验用户。美股投资券商
日本在亚太地区表现出色的第三季度,亚太地区没有特殊突出的不同,人们在全球有相当多的重叠。人们看到,在某些销售市场本地内容的吸引力愈来愈大。所以当开发者在亚太地区和世界其他地区进展壮大时,他们将开端建造——或者已经开端建造与全球和当地销售市场相关的内容。美股投资券商我认为这是一个长期行情趋势,dev base变得更加全球化。
人们会在下周的投资者日商量这个问题,人们所看到的行情趋势是本地内容愈来愈多,更多的内容在世界各地开发,对本地内容的喜欢也在增加。美股投资券商
促进人们在国际上进展的重大一点是人们能够在多大程度上动态地和自动地翻译建造出来的嬉戏,以及假如有需要再用手工翻译进行补充。翻译技术正在不断提高翻译的质量,以及默认开启自动翻译功能的experience比例。美股投资券商因此,这是国际增长战略的一个重大因素。
Q:能否谈谈品牌体验的吸引力。美股投资券商你在股东信中提到了Vans World。这些品牌是否以与其他品牌在 UGC 或自助服务中相同的方式参与该平台? 或者品牌体验现在是否具有更高的触感? 这会随着时间而改变吗?
从长远看来,品牌的愿景与嬉戏是一样的,人们想象的生态系统中有成千上万的这种嬉戏。它们是由品牌、可能的建造者和开发者社区共同建造的。 就像16年前一样,《Roblox》上的嬉戏和嬉戏体验還是全新的。这对他们中的一些人来说是相对较新的。美股投资券商所以现在有了一些接触。
人们使建造者尽可能地自助式。这包含他们的创作,他们处理IP资产的方式,他们如何盈利。美股投资券商人们的将来愿景是就像印刷广告和视频一样成为品牌与受众互动的有趣方式,是真正沉醉式方式。
正如你提到的,Vans World有超过4000万的访问量,访问Vans World的人可以穿Vans,玩滑板,逛商店,看看Vans有什么新产品出售。美股投资券商因此,这是品牌与粉丝建立联系的一种推己及人的方式。
Q:能谈谈今年迄今为止,与加拿大和美国相比,国际销售市场的盈利行情趋势吗?你们在本土化方面投入了大量资金。美股投资券商货币化是否媲美国和加拿大进展得更快?
目前人们所处的国际化进展阶段关键是由用户增长驱动的。在核心销售市场,用户会留在平台上,游玩大量的时间。一些人会转换成付花费户。一旦他们成为付花费户并被保留下来,他们倾向于增加支出水平。我认为这种情况在国际销售市场上发生得更快,关键原因是更强的creator base和更好的内容。美股投资券商所以人们会更快地成为付费者,并开端更快增加支出。
人们通常认为流水的增长关键是由用户参与度的增长驱动的。人们常常被问到单用户变现的问题,这个关键是高流水增长和(00001)高用户增长之间分子分母变化的问题。通常情况下,从长周期看来,付费玩家群体在很长一段时间内变现往往会增加。美股投资券商所以人们回到美国和加拿大等核心销售市场,人们的付花费户群体从2016年开端就一直在增长,人们估计在国际销售市场,特殊是亚太地区也会看到同样的情况。
高增长的销售市场是东南亚;东亚,关键是日本和韩国; 西欧,法国,德国,西班牙和其他國家,已经商量了很多,然后是拉丁美洲。美股投资券商在这些销售市场中,有的销售市场用户base较为有钱,有的销售市场人均GDP略低一些,对应一个混合销售市场,我不了解人们是否能精确预测这个比例,但人们会关心用户粘性和流水的结局。
Q:之前强调了年龄增长和(00001) 13 岁以上的经历数量。美股投资券商我很好奇像 Squid Games 或 Squid Game 或 21 Pilots 这样的文化活动是否会吸引更年长的用户,以及这些活动是否会再次存有?
首先,我想强调的是人们现在并非只有13岁以上的人。在top1000 体验中,28%的作品有更多13岁以上玩家,但这些体验还是面向全部年龄层。人们正处于17岁到24岁这一阶段的稳定增长阶段。令人高兴的是,人们平台上的高龄段玩家還是有很多空白。美股投资券商人们从年轻用户开端,这对人们来说是一个优势,因为人们一定专心于成为对用户来说是一个文明和安全的平台。
增长来源自两个方面,第一,现有的Roblox玩家基础与人们一起成长。所以这是一个留住他们的机会。第二,人们也会带其他人进来。鱿鱼嬉戏,演唱会,这两个例子,人们认为最有可能获得一些新观众。在Squid Games的例子中,人们想要在Squid Game中体验精彩的剧,所以他们来到Roblox。我信任这些内容能够增加留存用户,并将新老玩家带进人们的平台。美股投资券商像Gucci Garden吸引更高年龄段的玩家;21 Pilots还是,假如音乐家有更高龄段的粉丝,就会给平台引入更高龄段用户群体。
人们一直在跟踪用户年龄的变化,过去很长一段时间13到16岁是人们增速最快的年龄端,它就是人们核心的9 - 12岁销售市场后一个阶段,在很长一段时间内还是人们增长最快的年龄段。今天,这种关系还在再次。目前,17至24岁是Roblox上增长最快的年龄群体。这非一个单独的事件或内容。美股投资券商这是全部正在发生的事情的一个组合,人们找到了一个庞大的受众群体,这一年龄段的人群正在扩大。
Squid Games的火爆强调整合环境和云工具的速度,人们的开发环境和建造者在这个平台上能够反应和建造有趣和推己及人的内容,人们期望以后的体验可以与电视连续剧同步。美股投资券商
Q:是否有方法直接将媒体公司的品牌联系起来,在这个平台上,帮忙他们最大化从快速的UCG建造得到对自身业务的促进?
这是更像是一种有机的情况,我信任人们会愈来愈多地看到这样的情况。例如,几天前,Roblox Jailbreak 的顶级体验之一宣布与 NASCAR 有意合作,这是一次很棒的品牌体验。在Roblox上已经有一个很棒的地方,人们可以开着很酷的车到处跑。美股投资券商忽然间,人们又多了NASCAR赛车。
以后,人们会同时看到更多有机体验。美股投资券商我已经看到了一些关于Netflix欣赏的引用,这种媒体轰动在Roblox中也以其他方式表现了出来。
Q:最近几周,一些较小的公司基础上正在建立广告业务,帮忙在 Roblox 体验中放置广告。美股投资券商 我想了解您对品牌进入该平台的那些途径的哲学观点是什么,以及您如何看待它们融入 Roblox 中更广泛的品牌推广和广告机会?以及Roblox和品牌的线上联系拓展到线下,是否会努力将线上的嬉戏体验与线下购物联系起来?
长远看来,到目前为止,人们关键关心的是用户的参与度和满足度,而非平台上的盈利。美股投资券商人们已经建立了系统,包含虚拟经济发展和基于用户粘性的支付,这已经建造了一个比较丰富和充满活力的开发者社区,人们的一些开发者每年赚数千万美元。
广告是一个庞大的机会。与此同时,人们对广告的设想是沉醉式的,它紧紧围绕着高质量的体验。以后,人们将在这方面推出标准,如何在全球范围内支持它。美股投资券商人们实在认为这是一个有趣和广阔的将来,对此比较比较好。
人们也看到了同样的机会,人们正处于与品牌商沟通的早期阶段。美股投资券商现在,他们直接在用户群中推广自己的品牌。
第一个标志是人们和Chipotle的合作,并非在Roblox购买车或者鞋子,可是一个实体和数字的链接,重申一下,人们的宕机停服和那些活动的火爆无关。美股投资券商
Q:在中国销售市场的公司战略?停服事件将怎样影响公司将来的资源和投资支出?
人们把公司的眼光放得比较长远,人们的愿景是建立一个衔接世界各地的平台,让任何地方建造的内容都能被任何地方的人体验到。人们在世界上全部國家都维持低调,包含中国。美股投资券商人们与腾讯在中国建立了良好的合作关系,并将再次努力。
关于停服,人们通过停服看到的是,人们尊重人们的社区,同时Roblox已经成为很多人生活中比较重大的部分。人们将分享人们如何确保这种情况不再发生,会有一些调整和改进,人们有一个很棒的团队。我对团队有良好的信念,人们有很棒的基础设施。美股投资券商人们可能会采取一些调整来跟进预测。
Q:订阅会增加参与度和保留率吗? 考虑到一些应用商店,他们降低了订阅率,因此单位经济发展对你们来说更好,是否有机会提高订阅或加快订阅,从而能够向开发商返还更多美元?
毫无疑问,订阅可以增加用户留存率和盈利。美股投资券商
人们与苹果和谷歌以及微软都是很好的合作同伴,他们为人们的平台提供了基础并支持盈利。人们,尽可能地,想把钱转移到人们的建造者社区。美股投资券商我认为,当这些平台发生任何变化时,当这些价格发生变化时,人们会抓住这个机会,通过人们的公司将更多的虚拟经济发展转移到创作者社区。
从长远看来,假如这些应用商店价格发生变化,人们将把大部分应用转移到人们的开发者社区,并为他们提供更大的经济发展利益。美股投资券商
Q:你提及过11月复原停服后,有一个稳定的开端。美股投资券商您能提及一下11月和12月是正常的季节吗?这一季度你们进行了三次小规模收购。这些对流水有什么贡献吗?
11月和10月比较相似。可是,得看看周末的情况。假如我要预测这个数字,人们在周末通常会更多一些。美股投资券商很突出,在感恩节前后,11月份对人们来说是一个大的增长。
从去年的数据看出,10月和11月的数据比较相似,12月的数据贴近10月和11月的两倍,可能高出80%左右,第四季度有一个后程发力的现象。美股投资券商
针对收购,是比较令人高兴和战略性的交易。人们很开心人们的团队中有一些优秀的人能够参与到这些交易中来,也有一些企业家已经开端了比较有趣的业务,他们能够隐藏在Roblox比较好。美股投资券商人们对全部的交易都很满足。
Q:第一,将来几年可能会增加多少支出,以及像 ITS 这样的东西是否可以随着人工智能(161631)的不断增长而扩展。美股投资券商 其次,用户增长与延迟减少或总增加或保留的观点之间存有什么样的关系或弹性? 其它,我认为你的五年目的清单上的几乎全部东西都被核对了,除了总统在镜头前提到你的头像,我猜是促进了玩具销售项目。 你还有一些时间来处理这两个问题,但我很好奇你是否开端制定列表的下一个版本,以及你是否可以与人们分享现在哪些项目或哪些项目位于顶部?
基础设施方面,人们设计了一种技术以减少物理距离较远(例如德国跟日本玩家之间)的虚拟角色互动的延迟。这种技术的基础是一种混合分布式物理系统,嬉戏动作一部分在设备上,其中一些发生在云上,然后人们将它与遥远的玩家一起进行时间同步。美股投资券商因此,人们真的在努力减少延迟。
人们加快这一进程的方式是人们在世界各地有很多很多的数据中心。在波兰,印度,新加坡。只要有可能,人们就在离他们最近的数据中心把人们联系在一起。美股投资券商这些都是人们支持的高性能、高可靠性的数据中心,而且成本比较比较低。
人们有很多机会人们还没有利用来改善延迟的减少。例如,人们有一个惊人的CDN供应商集合在分发内容。将来可能会有一些内容直接来自身们的数据中心。美股投资券商人们在世界各地有很多带宽,所以那些在日本衔接的人可以跳转到Ashburn,在人们的网络上而非IP网络,以获得更高速和更可靠的衔接。
人们有一个相当可观的基础设施云。美股投资券商外部带宽贴近10tb,人们还在寻觅其他的东西来减少延迟,人们已经建立的云基础设施的一部分。
将来项目方面,我在4年前开端的Roblox开发者大会上展示的任务列表,其中包含10个预测,令人惊奇的是大部分都已经实现,包含在Roblox中超过100万个并发机制,更多其他國家创作者。美股投资券商不过有几个还没达成,比如Roblox avatar live,但人们还有大概11个月的时间去做点什么。
Q:随着Roblox的进展并成为高龄段用户的主流嬉戏,你该如何预防针对年轻玩家来说的不当内容?
人们已经在这么做了,我每周都能看到指标变得愈来愈好。这是平台的首要任务。我觉得人们处于一个比较好的位置,人们起步很困难,要为全部年龄的人创建一个公民社会。当人们将愈来愈多的高龄段玩家带到这个平台上时,人们会慎重地在某些情况下添加一些自由,同时也会尊重人们的核心基础——安全与稳定。美股投资券商人们会再次做得更好。
Q:您如何看待在 Axie Infinity 等基于区块链的嬉戏中隐藏的赚取或拥有的嬉戏? 随着时间的推移,你会认为这会被运用吗?
Roblox专心于社交联系和用户粘性。人们专心于支持人们一起做事情,无论是玩、学习、工作還是体验娱乐。重点是支持自然地和病毒式地传播。美股投资券商人们来到人们的平台只是为了和他们的好友在一起。
人们现在没有同意Roblox隐藏这种最终是以robux的形式还给玩家,也没有这样做的计划。美股投资券商
Q:您能分享一下您对留住开发者和创作者的看法吗? 您如何看待将来的开发者和创作者补偿? 一般的开发者和创作者对当前情况主题的反馈如何,他们从经验和物品中获得了多少?
人们在过去10多年中已经从一个蓬勃进展的爱好社区进展到虚拟经济发展的引入,开端有在平台上谋生的个人,到每年赚取数千万美元的愈来愈大的工作室。有很多Roblox工作室获得了VC funding来加快其进展。美股投资券商这种进展是社区健康状况的标志。
人们关键专心于提高用户参与度和提高平台体验质量。随着人们平台的进展,开发者在经济发展中的参与度不断增加。美股投资券商所以针对人们平台上的开发者来说,维持留存率的关键方法便是建造一个蓬勃进展的生态系统,为开发者建造更大的机会,让现有开发者获得更多经济发展上的成功,并为新开发者建造更多机会。
人们的留存率是基于长远的眼光、质量、机会大小以及开发机会,而非特定的留存机制。这个长远的观点也涉及到人们工具的质量。它会进入平台内置的搜查和发觉功能。美股投资券商它植根于平台上已有的2亿多用户,并有能力获得新用户。
人们一直都在呼吁愈来愈多的开发者的经济发展利益。当人们在公司和平台的任何成本事域提高效率时,人们会尝试将其转移到开发者身上。平台的增长和(00001)开发商的收益之间的协同效应比较显著。美股投资券商因此,开发商能够生产的产品质量产生了庞大的经济发展效益。
在2019年第三季度,整个开发者社区赚了2600万美元。美股投资券商在20年第三季度,它是8500万美元,在今年第三季度,它是1.3亿美元,2年翻了5倍。
Q:您有什么特定的收购策略吗?
这是一个从基础动身的策略,还是人们长远的愿景,也就是寻觅优秀的人才和技术,并将其整合到Roblox平台中。美股投资券商
我认为人们的公司正处于一个很好的位置,人们与全部人分享了当前的进展方向,即世界各地、各个年龄层以及人们在Roblox上互动、学习、工作和消费娱乐的新方式。所以这让人们将重心放在核心平台上。美股投资券商考虑到平台上的各种技术,你可以想象人们在各个领域寻觅优秀人才和优秀技术。
Q:您能评论一下教育体验的路线图吗? Imbellus 如何集成到 Roblox 中?
Roblox不仅被用于学习计算机(512720)科学,还被用于学习STEM学科,学习建造性的,建设性的学习方法。美股投资券商你会看到一些与人们将要商量的有名教育机构的合作。
在Imbellus上,有一群很棒的人。Imbellus技术帮忙人们找到特殊有建造力和解决问题的人才加入人们的公司。美股投资券商人们现在正在生产过程中使用它。
Q:您能否从您的空间语音测试中获得任何经验,以及随着人们渐渐转向语音通信,投资者应该寻觅哪些关键里程碑?
一年前,当人们在Roblox上举办节日派对时,人们就开端了。在新冠疫情期间,通过此活动,我可以和一群人出去玩。美股投资券商人们可以从Roblox的空间声音体验中看到这一点,人们慎重将其推出,并向不同的用户基础开放可用性。
人们认为这是一个Roblox的将来,这是同意人们以自然的方式聚拢,特别是团体,特殊是在人们的Roblox中召开公司会议,即兴谈话就像在现实世界中,一起玩耍和学习。美股投资券商
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