Jeff Fisher引述多个嬉戏销售市场数据,以佐证该公司的业务策略。他称,2020是艰难卓绝的一年,数百万人挑选通过嬉戏来进行娱乐、创作和联络感情,知名嬉戏平台Steam(“蒸汽平台”)上的同时在线玩家达到2500万人次,而2018年为1200万人次;Youtube上嬉戏视频的观看总时长达到1000亿小时,而2018年为500亿小时;电竞的全球观众达到4.95亿人,而2018年为3.95亿人,将来三年更有望再增长1.5亿人次;嬉戏玩家通过嬉戏语音连麦工具Discord进行对话的时长达到40亿分钟,月活泼用户1.4亿人,而2018年为5600万人。