发布时间:2021-08-31 03:00:15
来源:股票啦
股票啦 2021年08月31日报道:估计该款嬉戏将于2022年上线
格隆汇8月31日丨创梦天地(01119.HK)公布中期业绩,截至2021年6月30日止6个月,公司的研发开支较上年同期增加45.4%,一方面原因系公司增强嬉戏开发能力以及致力于提升及完善流量池治理;此外,公司也加大了针对线下娱乐业务的研发投入力度,如自行研发服务小程序及数据预测后台等。以上情况虽会在短时间内对公司的财务表现有肯定影响,但在调整中公司已把握住了新的机会。公司信任研发支出的延续投入是公司业务取得突破性进展的关键驱动因素,现阶段的资源投入会带来将来业务的庞大收益
集团的核心战略为聚焦于去除类及竞技类嬉戏的开发及运营,并发力精品中重度主机嬉戏╱PC嬉戏的手游化,公司于2021年逐步终止不再符合集团嬉戏业务战略的产品,该期收入为13.67亿元。
展望2021年下半年,公司已基于核心战略储备了三款自研嬉戏产品。其中的两款去除类嬉戏《国风合成》和《团子合成》(暂定名)将在年内启动测试。此外,《梦幻餐厅》,一款由公司联合发行的去除类嬉戏,估计将于2021年四季度上线。
公司联合研发的竞技类嬉戏《永恒轮回》(PC版)已进入国内版号审批程序,估计该款嬉戏将于2022年上线。
公司的自研FPS嬉戏《卡拉比丘》,已于2021年8月27日与腾讯正式签署《独家代理协议》协议,授权腾讯在中国大陆地区发行手游及端游版本;同时公司与腾讯联合运营的MMORPG《黑色沙漠》(手游)将择期正式全国上线。
公司将投入更多的资源去拓展SaaS客户群体和用户数量;同时,公司亦将延续深挖用户需求,以长期用户运营为公司的终极目的。
QQfamily自开业以来人流攒动、反响极好,从2021年7月10日试营业起到8月9日期间未经审计的营业收入人民币217万元,其中潮玩的销售占比约50%。
但受疫情对将来不可预知的影响,公司将调整2021年"一起玩"线下店开设目的为新增至20家直营店。QQfamily线下标准店于今年将着重在广深及周边地区开拓新店,而且已经筹备全国性扩张计划。同时,公司将延续进行潮玩IP的拓展,依托自身和股东的IP资源,切入潮玩的产业中上游,争取尽快打通潮玩生产链路的闭环。
股票啦
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